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Conflict: Global Storm

Diesmal geht es um die ganze Welt

Wo Sie in den Vorgängern mit Ihren zwei Soldaten noch einzelne Länder vor den wie gewohnt in Armeestärke auftretenden bösen Buben beschützt haben, steht diesmal nicht weniger als die Rettung des gesamten Planeten auf dem Programm. Wie gewohnt, übernehmen Sie in den abwechslungsreichen Missionen zwischen Kampfeinsätzen, Sabotage im Feindgebiet und Rettungsaufträgen die Kontrolle über ein Mitglied der Truppe, während Ihr Kamerad von der CPU gesteuert folgt und Ihre Befehle ausführt. Die erweisen sich insbesondere dank der oft nötigen medizinischen Versorgung durch Ihren Partner schnell als etwas umständlich, auch eine Hotswap-Funktion für die Waffen im Gepäck hätten wir uns sehr gewünscht. So bleibt nur das lästige Auspacken aus dem Inventar heraus.

Altlasten

Auch im dritten Teil nerven noch deutliche Aussetzer beim Gameplay. Abgesehen vom nach wie vor schlecht ausbalancierten Schwierigkeitsgrad gilt das insbesondere für die Konstruktion der Hitboxen der Soldaten und Geschosse: Oft bleiben wir an unsichtbaren Wandecken hängen oder feuern durch unsere Gegner hindurch. So wird das sowieso schon nicht einfache Spiel bisweilen arg unfair. (BK)

Screenshots & Wertung

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Hersteller  Synergenix 
Genre  Action 
Grafik  Gut 
Sound  Befriedigend 
Steuerung  Befriedigend 
Dauerspaß  Ausreichend 
Multiplayer  n.v. 
Schwierigkeit  Sehr hoch 
Pro  ein Drehbuch voller Spezialeinsätze, enorme Auswahl an Waffen 
Contra  massive Probleme bei der Kollisionsabfrage, völlig unnötige Handlingprobleme 
Alternative  SOCOM: Mobile Recon 
Fazit  Selbstsabotage sogar ohne Einsatzbefehl. 
Wertung  BEFRIEDIGEND (64%)  
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