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Paid To Kill

Der Vater war Spezialagent!

Ramon Spectre kommt allmählich aus einer tiefen Bewusstlosigkeit zurück. Irgendjemand hat den Hitman K.O. geschlagen, der kampferprobte Recke kann sich an nichts erinnern. Da meldet sich ein gewisser Falkov bei ihm – er klärt den Einzelkämpfer über seine Mission auf: Offenbar steht Ramon im Clinch mit einer Terrororganisation, deren Bosse auf seiner Abschussliste ganz weit oben stehen! Ja... so kann man auch eine Storyline starten. Glücklicherweise bekommen wir in den folgenden neun Leveln nicht nur eine Weltreise von eisigen Frostgipfeln bis zur Hitze der Wüste geboten, sondern auch eine etwas tiefgründigere Erklärung zur Action.

Schleicherei

Apropos: Wer ob des Titels oder des simplen Intros ein stupides Ballerspiel erwartet, wird sehr positiv überrascht sein! Paid To Kill erweist sich als reinrassiges Stealth-Actionspiel nach dem Vorbild eines Splinter Cell. Brutale Schleichetappen an gnadenlosen Wachen und Kameras vorbei, das geschickte Navigieren im Schatten, Suchen (und eventuell Produzieren) von freigesprengten Schlupflöchern und sogar ein aufrüstbares Ausrüstungslayout erwarten Sie. Das fehlende Checkpoint-System und die schlecht einzusehenden Überwachungswinkel der Gegner frustrieren. (BK)

Screenshots & Wertung

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Hersteller  Rovio Mobile 
Genre  Action 
Grafik  Gut 
Sound  Gut 
Steuerung  Gut 
Dauerspaß  Gut 
Multiplayer  n.v. 
Schwierigkeit  Sehr hoch 
Pro  variantenreiche Missionsgestaltung, freispielbare Zusatzausrüstung, intelligente Action 
Contra  das Speichersystem wurde auch gekillt 
Alternative  Splinter Cell: Double Agent 
Fazit  Nachschub für Freunde der Stealth-Action... Geduld vorausgesetzt. 
Wertung  GUT (80%)  
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