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Kung Fu

Steuern können sollte man ein Spiel schon…

Klopperei! Klopperei für alle! Das Genre der Beat 'em-Ups ist wohl eines der ältesten auf unserem lieben Gesprächsknochen. Schade nur, dass sich in der Masse aus mittelprächtigem Mumpitz nur selten mal ein Goldstück findet, das sich von den anderen durch Innovation und Andersartigkeit unterscheidet. Kung Fu betritt insofern Neuland, als dass man hier seine Kämpfer leider nicht steuern kann. Herzlichen Glückwunsch zu diesem Geistesblitz!

Hamsterdisco

Wenn man ein Prügelspiel designt, ist erstens darauf zu achten, dass man den Fightern genug Animationsphasen spendiert, um die Kämpfe nicht in eine art epileptisches Hamsterballett entarten zu lassen. Zweitens sollte man die Tastatur vielleicht nicht so belegen, dass ALLE Tasten verwendet werden müssen und der Spieler wegen akuter Fehlauslegung trotzdem nichts zustande bringt. Oh, Mann! Großen Bogen drum machen! (CS)

SCREENSHOTS & WERTUNG

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Hersteller  In-Cubus 
Genre  Beat 'em-Up 
Grafik  Ausreichend 
Sound  Mangelhaft 
Steuerung  Mangelhaft 
Dauerspaß  Mangelhaft 
Multiplayer  n.v.  
Schwierigkeit  Sehr hoch 
Pro  bunt! 
Contra  schlecht, keine Steuerung, nur zwei Animationsphasen 
Alternative  Damage San 
Fazit  Was ist das denn? Hat da jemand bei der Entwicklung gepennt? 
Wertung  MANGELHAFT (31%)  
Unterstützte Endgeräte: Auf welchen Handys läuft das Spiel?